= Kutaragi, Ken 1950â = = เคน คูทารากิ = 1950â **ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานบริษัท Sony Computer Entertainment** สัญชาติ: ญี่ปุ่น เกิด: 2 สิงหาคม 2493 ที่โตเกียว ประเทศญี่ปุ่น การศึกษา: Denki Tsushin University ปริญญาวิศวกรรมไฟฟ้า 2518 ครอบครัว: ลูกชายของเจ้าของธุรกิจโรงพิมพ์ของครอบครัว (ไม่ทราบชื่อ) อาชีพ: Sony Corporation, 1975–1991, นักวิจัย; 1991–1993 ผู้จัดการ PlayStation Project และ Video Disc Player Group; Sony Computer Entertainment, 1993â1999 ผู้อำนวยการและผู้จัดการทั่วไปของ R 1996â1997 รองประธานบริหารของ R 2540–2542 รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการร่วม; 1997â ประธานและซีอีโอฝ่ายปฏิบัติการของอเมริกา; 2542–2544 ประธานบริหาร; 1999â ซีอีโอและประธาน; Sony Corporation, 2003â รองประธานบริหารกลุ่มธุรกิจเกมและบริษัทเครือข่ายบรอดแบนด์ รางวัล: ผู้จัดการทีมยอดเยี่ยม, *สัปดาห์ธุรกิจ* ปี 2545 ที่อยู่: Sony Computer Entertainment, 2-6-21, Minami-Aoyama, Minato-ku, Tokyo, 107-0062 Japan; httpwww.scei.co.jp â Ken Kutaragi เป็นวิศวกรที่ Sony ตอนที่เขาสร้างคอนโซลวิดีโอเกม PlayStation และผลักดันให้บริษัทสร้างมันขึ้นมา เมื่อผู้บริหารของ Sony ถูกไล่ออกจากการเป็นเพียงแค่ของเล่น PlayStation ก็กลายเป็นวัวเงินสดของ Sony ซึ่งมีส่วนในผลกำไรจากการดำเนินงานของบริษัทถึง 60 เปอร์เซ็นต์ในปี 2546 Kutaragi ได้รับรางวัลสำหรับความสำเร็จของ PlayStation ด้วยการดำรงตำแหน่งประธานของ Sony Computer Entertainment (SCE) และที่นั่งในคณะกรรมการบริษัทของ Sony . ผู้มีวิสัยทัศน์ทางธุรกิจที่ผสมผสานความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคและการตลาด เขาได้รับการอธิบายว่าเป็นคนหน้าด้านและเปิดเผย และถูกมองว่าไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดในหมู่ผู้บริหารชาวญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม ในปี 2004 เขาได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้สืบทอดตำแหน่งประธานบริษัทโซนี่ โนบุยูกิ อิเดอิ == วิศวกรสร้างสรรค์ == Ken Kutaragi เติบโตในโตเกียว เป็นนักเรียนสายตรงที่ทำงานหลังเลิกเรียนในธุรกิจการพิมพ์ของครอบครัว และชอบงานซ่อมสร้างสิ่งต่างๆ เช่น เครื่องขยายเสียงและรถโกคาร์ท หลังจากได้รับปริญญาวิศวกรรม เขาเข้าร่วม Sony เพราะอย่างที่เขาบอก *BusinessWeek*, "เป็นสิ่งที่ดีที่สุดในแง่ของการส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และให้อิสระแก่นักวิจัย"(14 มิถุนายน 2542) เขาทำงานในโครงการล้ำสมัยมากมาย รวมถึงหน้าจอแสดงผลผลึกเหลวยุคแรกๆ และกล้องสำหรับจัดเก็บดิสก์ == ของเล่นที่ช่วย SONY == ในปี 1989 Sony เดินหน้าโครงการที่ Kutaragi เสนอ นั่นคือการร่วมทุนกับ Nintendo เพื่อพัฒนาเกมคอนโซลยุคถัดไปที่มีความสามารถด้านเสียงและกราฟิกที่เหนือกว่า หลังจากที่ Nintendo ถอนตัวจากการเป็นหุ้นส่วนในปี 1991 Kutaragi ก็โน้มน้าวให้ Sony ดำเนินการต่อ โดยมีรายงานว่าขู่ว่าจะเลิกหากโครงการถูกยกเลิก ความเฉียบแหลมในการตัดสินของเขาได้รับการยืนยันเมื่อ PlayStation ซึ่งเปิดตัวในปี 1994 พบกับความสำเร็จในทันที และกลายเป็นคอนโซลเกมที่ขายดีที่สุดในตลาดอย่างรวดเร็ว ในอีกหกปีข้างหน้า สัดส่วนรายได้ของ Sony ที่มาจากการขาย PlayStation เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เช่นเดียวกับอิทธิพลของ Kutaragi ภายในบริษัท ในปี 1999 เขาได้รับการเสนอชื่อเป็นประธานและซีอีโอของ Sony Computer Entertainment บริษัทในเครือที่รับผิดชอบ PlayStation PlayStation 2 ที่เปิดตัวในปี 2000 ก็ประสบความสำเร็จเช่นเดียวกัน โดยขายได้ 40 ล้านเครื่องในช่วง 30 เดือนแรก และยืนยันความสำคัญของ Kutaragi ที่มีต่อ Sony *BusinessWeek* เรียกเขาว่า "ซามูไรที่ขาดไม่ได้ของ Sony"(20 มีนาคม 2543) Kutaragi ซึ่งไม่สนใจการเคารพแบบญี่ปุ่นโดยทั่วไปบอกกับ CNN ว่า Sony Computer Entertainment เป็น "ตัวขับเคลื่อนสำหรับส่วนที่เหลือของบริษัท"และ "พลังชั้นนำที่ชัดเจนสำหรับเครือข่ายสำหรับคนรุ่นต่อไป"(กันยายน 2543) ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2543 Sony ได้ให้ Kutaragi มีที่นั่งในคณะกรรมการของบริษัทแม่ == สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป? == เมื่อศตวรรษที่ 21 เริ่มต้นขึ้น ความโดดเด่นของ Sony ในอุตสาหกรรมเครื่องใช้ไฟฟ้าในบ้านก็ลดลง และอัตรากำไรของฮาร์ดแวร์ก็ลดลงเนื่องจากแรงกดดันจากผู้ผลิตต้นทุนต่ำในเกาหลีและไต้หวัน ในปี 2546 Sony ริเริ่ม Transformation 60 ซึ่งเป็นแผนฟื้นฟูทั้งผลกำไรของบริษัทและชื่อเสียงในฐานะนักประดิษฐ์ภายในวันครบรอบ 60 ปีในปี 2549 Sony จัดระเบียบองค์กรใหม่เป็น 7 หน่วยงานธุรกิจ ได้แก่ บริษัทเครือข่าย 4 แห่ง (บ้าน บรอดแบนด์ ไอทีและโซลูชั่นมือถือ และ Micro Systems) และกลุ่มธุรกิจ 3 กลุ่ม (เกม ความบันเทิง และโซลูชันส่วนบุคคล) และประกาศแผนการเลิกจ้างพนักงาน 20,000 คน หรือ 17 เปอร์เซ็นต์ของพนักงานทั่วโลก ในขณะที่ Kunitake Ando ประธานบริษัท Sony Corporation เป็นหัวหอกในการลดค่าใช้จ่ายหลายพันล้านและปรับปรุงอัตรากำไรจากการดำเนินงาน Ken Kutaragi ได้รับหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาผลิตภัณฑ์รุ่นต่อไป ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2546 Kutaragi ได้รับเลือกให้เป็นรองประธานบริหารที่ดูแลกลุ่มธุรกิจเกมและบริษัทเครือข่ายบรอดแบนด์ แผนการของ Kutaragi คือการใช้ PlayStation เพื่อแนะนำลูกค้าให้รู้จักกับสภาพแวดล้อมแบบบรอดแบนด์ที่ซึ่งคอนโซลของ Sony จะให้บริการเกม เพลง ช้อปปิ้งออนไลน์ และบริการแบบอินเทอร์แอคทีฟ เขาประกาศแผนการผลิต PlayStation Portable หรือ PSP ซึ่งเป็นระบบเกมแบบพกพาที่ออกแบบมาเพื่อแข่งขันกับ Game Boy ชั้นนำของตลาดของ Nintendo แม้ว่าคูทารากิจะเรียกมันว่า "วอล์คแมนแห่งศตวรรษที่ 21"แต่การเปิดตัวก็เลื่อนออกไปตั้งแต่ช่วงเทศกาลวันหยุดปี 2004 จนถึงปี 2005 ในการร่วมทุนที่ Sony ร่วมมือกับ Toshiba Corporation และ IBM เพื่อพัฒนา CELL ซึ่งเป็นชิปพลังงานสูง Kutaragi อธิบายถึงวิสัยทัศน์ของ "การบรรจบกันของดิจิทัล"ที่จะนำชิป CELL ไปรวมไว้ในอุปกรณ์เครือข่ายแบบรวมศูนย์ โดยผสานรวมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงภายใต้แบรนด์ Sony คำที่ใช้บ่อยที่สุดในการอธิบาย Kutaragi คือ "หน้าด้าน"Kelly Flock ซีอีโอของ Sony Online Entertainment เรียกเขาว่า "เป็นคนที่มีชีวิตชีวาและหลงใหลที่สุดเท่าที่ฉันเคยรู้จัก"(Li, 1 กันยายน 2000) Sony ได้รับการพิจารณาอย่างช้านานว่าเป็นพวกเสรีนิยมและเป็นผู้ประกอบการโดยมาตรฐานอนุรักษ์นิยมขององค์กรในญี่ปุ่น และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ken Kutaragi เป็นคนที่เปิดเผยและเปิดกว้างต่อนวัตกรรมมากกว่าผู้บริหารชาวญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม ในปี 2547 เขาอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเป็นผู้นำคนต่อไปของโซนี่ *ดูเพิ่มเติม* รายการเกี่ยวกับ Sony Corporation ใน *International Directory of Company History* == แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม == เฟรดเดอริก จิม "กำลังก้าวไปสู่อีกระดับ"*ครั้งที่* 1 ธันวาคม 2546 น. 84 "อนาคตของ Sony อยู่ในมือของเขาหรือไม่"*BusinessWeek* 14 มิถุนายน 2542 น. 85 Li, Kenneth, "พบกับชายผู้อยู่เบื้องหลัง PlayStation ของ Sony"*CNN.com*, 1 กันยายน 2000, www.cnn.com/2000/TECH/computing/09/01/meet.ken.kutaragi.idg/ "ซามูไรที่ขาดไม่ได้ของโซนี่"*BusinessWeek* 20 มีนาคม 2543 น. 58 “แซนดร้า ลาร์กิน” เพิ่มเติมจากสารานุกรม.com เกี่ยวกับบทความนี้ = Kutaragi, Ken 1950â = **เนื้อหาสารานุกรมดอทคอม** พิมพ์บทความ คุณอาจจะชอบ เงื่อนไขใกล้เคียง **Kutaragi, Ken 1950